segunda-feira, 11 de fevereiro de 2008

A história de Kiyo Takamine

Kiyo Takamine
Kiyo Takamine, conhecido na versão original como Kiyomaro Takamine (高嶺清麿 Takamine Kiyomaro), começou a série como um estudante de de 14 anos no colegial que possui um QI de 250. Sua inteligência o torna alvo de troça e ameaças. Devido a esses aborrecimentos, e a sua própria arrogância, Kiyo se tornou apático e introvertido, inclusive faltando bastante à escola. Entretanto, seu estilo de vida muda por completo quando recebe um presente de aniversátio inusitado de seu pai, uma criança mamodo chamada Zatch Bell. Juntos, eles entram na batalha para decidir o rei dos mamodos e são as personagens principais da maior parte da história.
Devido a influência de Zatch, Kiyo se torna mais extrovertido e popular em sua sala de aula. Ele vira o estudante mais esperto, o que irrita seu professor Toyama, que começa a fazer coisas estranhas para abaixar o rank de Kiyo. Kiyo tem mau-humor e pavio curto, sempre descontando suas frustações em Zatch ou em sua companheira de classe maluca Suzy Mizuno.
A inteligência de Kiyo e suas decisões rápidas tornam ele um ótimo tático. Seu pensamento rápido salvou Zatch de ter seu livro queimado várias vezes.Durante sua batalha com Faudo, Kiyo ganhou uma habilidade chamada "Resposta Falada"(Awnser Talker no original), representada por seus olhos ficarem parecidos com anéis. Quando ativada, esta habilidade dá ao Kiyo o poder de entender o ataque do adversário e tembém saber como melhor revida-lo. Kiyo usou esta habilidade para quebrar a defesa aparentemente invencível de Clear Note e atingi-lo, e usando o livro dourado, Kiyo não somente tem acesso a mais forte magia Bao, mas também tem acesso as magias mais fortes dos mamodos que ja foram aliados a ele e voltaram ao mundo mamodo, e ele usou isso para derrotar Clear Note de uma vez por todas.
Depois de ajudar o Zatch a se tornar o rei mamodo, Kiyo tem a chance de fazer um pedido que seria realizado para ele, mas se ele aceitasse, ele iria perder suas memórias sobre Zatch e os outros mamodos. Kiyo escolhe continuar com as memórias, mesmo sabendo da dor que ele irá passar quando Zatch voltar ao mundo mamodo. Kiyo e Zatch se despedem uma última vez antes de Zatch ir embora e virar o rei mamodo
Baseado nos resultados de uma votação japonesa de popularidade, Kiyo é o terceiro mais popular da série.

A história de Zatch Bell

Zatch Bell
Zatch Bell, conhecido na versão original como Gash Bell (ガッシュ・ベル Gasshu Beru), é a personagem principal e que dá nome à série. Ele é o mamodo do livro vermelho e seus poderes são baseados na manipulação de eletricidade, principalmente usando raios. Ele tem seis anos.
O Pai de Kiyo, um professor chamado Seitaro Takamine, encontrou Zatch machucado e inconsciente em uma floresta da Inglaterra, ele descobre que a única coisa que Zatch se lembra é de seu próprio nome. Quando Zatch diz que quer retrubuir o favor do professor te-lo salvo, Seitaro pede a Zatch que vá ao encontro de seu filho, Kiyo, com esperança de que Zatch possa perder certos hábitos, como faltar na escola, e Seitaro pede a Kiyo que ajude Zatch a recuperar suas memórias.
Zatch é bastante alegre e possui um grande senso de justiça e, sempre arranja problemas quando ninguém está o supervisionando. No ínico, ele não sabia que podia lançar raios de sua boca através de seus livro de magias. A revelação disso, só acontece quando ele descobre que é um mamodo, o que perturba Zatch profundamente.
Tentando deixar Zatch ocupado, Kiyo dá a ele um "amigo" chamado Volcan 300. É só uma caixinha de salgadinhos com quatro hashis simbolizando os membros, existem várias diferenets versões para o Volcan 300(E todas as antigas têm um túmulo próprio)
A comida favorita de Zatch é o Atum de nadadeira amarela. Seu programa favorito é Joe Louva-a-Deus
Mais tarde, Zatch lembra o que aconteceu depois de ser transportado para o mundo humano, ele estava perdido em uma floresta até ser encontrado por um mamodo igual a ele, seu nome era Zeno(Zeon no original), ele atacou Zatch e ia queimar seu livro, mas ao invés disso ele tirou as memórias de Zatch do mundo mamodo, para que Zatch fosse constantemente atacado sem nem saber o porque.
Mais tarde, quando Zatch luta contra Zeno, é revelado que eles são irmãos gêmeos, nascidos para serem reis do mundo mamodo. Quando Zatch nasceu, o rei mamodo o enviou para ser criado por um zelador, por que Zatch nasceu com o mais poderoso e destrutivo poder de seu pai, o "Baou". Isto foi feito para que Zatch não se tornasse mau e não usasse seu poder para fins destrutivos. O zelador era muito cruel, e fazia Zatch fazer todo seu trabalho, e dizia constantemente que Zatch não tinha uma família. Ele foi mandado para uma escola de crianças demônios, onde ele era constantemente alvo de bulling por ter uma natureza gentil.
Depois de uma longa e intensa batalha, Zatch derrotou Zeno com um Bao Zakeruga. Foi neste momento em que o dragão Bao mostrou o passado de Zatch para Zeno, fazendo ele recuar suas ações contra seu irmão. Com seu livro queimado, Zeno deu a Zatch uma carta e suas últimas forças restantes. Quando Zatch e Kiyo voltam ao japão, eles lêem a carta que diz o número de mamodos remanescentes na terra, dez. Um novo inferno os esperava. Esta situação foi mais tarde revelada como o "festival do rei" e a ameaça do mamodo chamado Clear Note.
Zatch vira um participante do "festival do rei", as batalhas finais para decidir o rei mamodo, na batalha, o primeiro a ter seu livro queimado é Earth, um dos aliados de Zatch. Enquanto visitavam a guardiã de Earth no hospital, Zatch e Kiyo são atacados pelo mamodo dragão Ashuron e seu guardião Rin. Eles testam as habilidades de Zatch e revelam a ameaça de Clear Note, e dizem que Brago e Sherry estão lutando com ele agora. Todos voam em Ashuron para tentar deter Clear Note.
Eles chegam em tepmo para impedir que o livro de Brago seja queimado. Zatch assiste Ashuron lutar contra Clear, quando os dois parecem que tem forças iguais, Clear derrota Ashuron e Zatch começa a lutar no lugar de Ashuron que foi incapacitado, o manto de Zatch consegue defender o poder de aniquilação de Clear e pode ser usado para proteger Kiyo, mas mesmo assim o poder de Clear é maior, mas Ashuron intercepta o ataque de Clear com seu próprio corpo e lança um ataque desesperado em custa de seu corpo e seu livro, e tenta empalar Clear no chifre de sua cabeça, mas Clear sobrevive e é puxado para a dimensão do bolso de Gomu, afirmando que voltará em 10 meses para acabar com eles.
Zatch começa a treinar com o antigo parceiro de Zeno, Dufort, aumentando sua força, melhorando habilidades e aprendendo a controlar seu manto. O manto tem o poder escondido de invencibilidade, teleporte, clonagem, e pode ter o tamanho que o dono quiser. É mostrado que ele pode girar a altas velocidades sendo capaz de voar. depois de dez meses treinando, Zatch está mais forte fisicamente, pode controlar seu manto e sua aparência e expressões estão simalares aos de seu irmão Zeno.
Antes de completarem o treinamento, Zatch e Kiyo descobrem que Kanchomé e Purio foram mandados de volta ao mundo mamodo por Clear Note. Mais tarde eles encontram Gomu que também é mandado de volta. Pouco tempo depois de eles irem atrás de Clear Note, Tia, Megumi, Ponygon e Sunbeam se juntam a eles, mas eles são constantemente atacados pelos novos poderes de Clear Note na rota, fazendo ambos os livros de Tia e Ponygon serem queimados. Com todos seus amigos sendo mandados de volta, Zatch chega e encontra Clear lutando contra Brago, então Zatch e Kiyo se juntam a Brago e Sherry contra Clear.
Então Clear aumenta sua força e se tranforma em uma forma mais poderosa, machucando Brago seriamente. Então o livro de Kiyo começa a brilhar em um tom de dourado e os espíritos dos mamodos que se aliaram a Zatch e Kiyo aparecem, e Kiyo pode usar os poderes destes mamodos em Zatch, fazendo-o ficar muito mais forte e destrói o corpo de Clear e queima seu corpo, então Zatch e Kiyo celebram com os espíritos de seus amigos.
Depois dos espíritos desaparecerem, Kiyo vai falar com Sherry e Brago, e pede a eles uma pause de três meses antes da luta deles, pois Brago e Zatch são os dois únicos mamodos restantes, Kiyo explica que vai se formar logo e quer que Zatch esteja com ele para ver, Sherry e Brago aceitam e Kiyo volta a frequentar a escola e se forma, com Zatch observando, os três meses se passam e Kiyo e Zatch enfrentam Sherry e Brago na batalha final do "festival do rei".
A batalha final é difícil e ambos os mamodos trocam magias e ataques físicos, ambos ficam bastante machucados e parece que a batalha seria um empate, os dois lados decidem arriscar tudo em um único ataque final, Zatch usa o Bao Zakeruga e Brago usa o Shin Baberuga Gurabidon. A magia de BRago segura a de Zatch por um curto espaço de tempo, mas o Bao é mais forte e vence. Com o ataque chegando, Brago pega na mão de Sherry, fazendo ela derrubar o livro. Brago agradece por tudo que ela fez por ele, então eles se abraçam e ela chora no ombro de Brago enquanto seu livro é envolvido pelos raios, selando a vitória de Zatch no Festival do Rei e fazendo dele o rei mamodo
Baseado nos resultados de uma votação japonesa de popularidade, Zatch é o mais popular da série
Na versão original, Zatch é dublado por Ikue Ohtani, exceto nos últimos episódios, pois Ohtani estava na maternidade, e ela foi substituída por Konami Yoshida, na versão america é dublado por Debi Derryberry.

Livros quimados por eles

Reycom, em um campo vazio (episódio 3)
Sugino, em um jardin botânico (episódio 7)
Kolulu, em um parque(episódio 8)
Fein, no telhado de um prédio abandonado (episódio 9)
Eshros, não mostrado, em uma escola no sábado (episódio 10)
Maruss, em um estacionamento (episódio 15)
Robnos, em um freezer industrial (episódio 16)
Kikuropo, eum uma praia (episódio 22)
Danny, em um porto (episódio 27)
Zoboron, em um parque de diversões (episódio 30)
Corte e Cola, no parque para crianças (episódio 31)
Grisor, no pé de uma montanha (episódio 35)
Zabas, na montanha de uma ilha (episódio 38)
Bahking, em uma velha mansão(episódio 51)
Mamodo sem nome, em uma velha mansão (episódio 51)
Laila, nas ruínas Devolo (episódio 88)
Maestro, em uma dimensão intermediária (episódio 98)
Coral Q, em uma ponte em consrução (episódio 107)
Rein, em uma praia (episódio 116)
Zeno, No topo de Faudo (episódio 150)
Faudo, costa do Japão (episódio 150)
No Mangá:
Jedun, dentro de Faudo (capítulo 255)
Goomu, próximo as montanhas (capítulo 303)
Clear Note, no espaço (capítulo 319)
Brago, na batalha final do torneio (capítulo 321)
No Filme:
Akatsuki, em uma pequena floresta (filme 1)
Wiseman, no estacionamento de um parque de diversões (filme 1)

Os poderes de Zatch Bell

Lista de poderes
Zake/Zakeru - Zatch lança um raio de sua boca(Ataque)
Hashield/Rashirudo - A Magia cria um escudo que reflete ataques(Defesa)
Jikerdon/Jikerudo - Cria uma esfera que magnetiza o alvo(Suporte)
Ball Zakeruga/Baou Zakeruga - O Raio de Gash toma a forma de um grande dragão(Ataque)
Zakeruga/Zakeruga - Uma forma mais concentrada do Zake/Zakeru(Ataque)
Rauzar/Rauzaruku - Amplia o poder e a velocidade de Gash por um curto tempo, outras magias não podem ser usadas enquanto esta estiver ativa(Suporte)
Barudo Forusu/Barudo Forusu - Tia, Kanchomé e Ponygon dão força a Gash e ela se manifesta como uma Fênix gigante feita de eletricidade, a magia deve ser pronunciada ao mesmo tempo por Kiyo, Megumi, Folgore e Kafk para funcionar(Somente no 1º filme)(Ataque)
Zaguruzemu/Zaguruzemu - Esta Magia carrega com eletricidade qualquer coisa que a tocar, quando uma magia ofensiva é usada, a eletricidade acumulada explode(Suporte)
Ganreizu Zake/Ganreizu Zakeru - Tiros multiplos do Zake/Zakeru(Somente no Mangá)(Ataque)
Teozake/Teozakeru - Uma forma mais poderosa do Zakeruga(Somente no Mangá)(Ataque)
Ball Kurou Diskgurugu/Baou Kurou Disugurugu - Esta magia cria uma mão de dragão gigante que esmaga o alvo(Somente no Mangá)(Ataque)
Maazu Jikerdon/Maazu Jikerudo - Um Jikerdon/Jikerudo gigante que pode bloquear magias.Ele prende o alvo em seu centro e o eletrocuta(Somente no Mangá)(Suporte/Defesa/Ataque)
Zake Zakeruga/Zakeru Zakeruga - Um Zake/Zakeru em forma de furadeira, foi usada no capítulo 307,mas seu nome não foi específicamente pronunciado (Somente no Mangá)(Ataque)
Ekuseresu Zakeruga/Ekuseresu Zakeruga - Um grande Zakeruga na forma de uma flecha(Somente no Mangá)(Ataque)
Jill Renzou Zakeruga/Jiou Renzu Zakeruga - Uma Serpente Gigante parecida com um dragão é invocada(Somente no Mangá)(Ataque)
Shin Beruwan Ball Zakeruga/Shin Beruwan Baou Zakeruga - A magia mais poderosa de Zatch, invoca um dragão gigante com várias cabeças e, completamente coberto com eletricidade(Somente no Mangá)(Ataque)